创意技法
 
 *逆向思维的魅力
1964年
(01/20/2008 13:47:13,441) [查看全文]
 *创意方法和技巧集粹
  为此结合我国创造学者许立言、张福奎先生的研究,提出一些具体的应用办法和原则。
  1、反一反
  从事物的正反,上下、左右、前后、横竖、运动方向等相反的方向来分析问题。如射炮弹一般用于打飞机,往往是向上打的,可前苏联有人用它打入地下,为石油钻井服务,效果颇佳。
  2、改一改
  对原有的事物进行修改,消除缺点,使它更方便、更合理更新颖。
(09/24/2007 16:07:55,440) [查看全文]
 *创意必须突破“六种墙壁”
    简介:突破困境,需要毅力。是衡量一个人素质的表现,也是反映一个人是否创意成功的测量标准之一。有人说,创意就是跟自我的心力争斗,用一种坚韧的毅力突破心中脆弱的底线。美国著名文学大师说:“我们心里的一道墙,永远比外面的那一道墙,更难以打破。”这里所谓“心里的墙”就是指自己的错误心理和认识误差,而这些“心里的墙”都是成功创意的障碍,必须要突破,才能有收获。
   
    1、
(09/11/2007 16:17:07,462) [查看全文]
 *组合法
    我们周围的事物由两个或两个以上的技术因素组合在一起的。如带电子表的元珠笔、录音机、电唱机等等,这其中孕含着一种组合的思想。运用这种思想搞创造发明的技法,我们称之为组合法。即按一定的技术原理或功能目的,将两个或两个以上分立的技术因素通过巧妙的结合或重组,而获得具有统一整体新功能的新产品、新材料、新工艺等新技术的创造发明方法。组合的方式可分为:成对组合、内插式组合、辐射式组合、系统组合、焦点组合、模块组合等等。
 
(09/10/2007 16:19:59,2312) [查看全文]
 *臻美法
    臻美法。这是以达到理想化的完美性为目标的创意方法系列。
   
    其特点是把创意对象的完美。和谐、新奇放在首位,用各种方法实现之,在创意中充分调动想象、直觉、灵感、审美等诸因子。完美性意味着对创意作品的全面审视和开发,因而属于创意方法的最高层次。联想、类比、组合是臻美的可靠基础,而臻美则是他们的发展方向。缺点列举法。希望点列举法都是有代表性的臻美方法。找出作品或产品
(09/10/2007 16:18:28,430) [查看全文]
 *增加法
    把它加倍,就像伦敦的双层公共汽车?
   
    把它加长,就像工装裤或加长轿车?
   
    JVC公司发明了3小时的录像带,以此击败索尼公司而确立了国际规格——因为特长的像带使购买者能够录下完整的体育比赛。
   
(09/10/2007 16:18:01,367) [查看全文]
 *以求解决问题的创意方法
    更糟的是,学业的测试都是建立在一个问题只有一个正确答案的原则上。生活中的重大突破都来自于全新的答案,它们来自于挑战现状,而不是接受现状。
    思考的课程应该是我们的每个学校的最重要特征,否则,就像美国教育家尼尔·普斯特曼(NeiIPostman)在《教学:作为一种起破坏作用的活动》(TeachingAsAsubversiveActivity)中所说的那样:孩子可能“进入学校时像问号,但离开时像句号”。
(09/10/2007 16:17:34,531) [查看全文]
 *头脑风暴法
    所谓头脑风暴(Brainstorming)最早是精神病理学上的用语,指精神病患者的精神错乱状态而言的,现在转化为无限制的自由联想和讨论。其目的在于产生新观念,或激发创造性设想的产生。由头脑风暴一词可想而知允许自由联想的程度以及创造者须将创造力(确切地说应是想象力、联想力)激发到何种程度。
    这种集体自由联想方式可以创造知识互补、思维共振、相互激发、开拓思路的条件。
    BS
(09/10/2007 16:16:37,2825) [查看全文]
 *替代法
    符拉迪斯拉夫·伯罗(VladislavBiro)用一个小球替代了钢笔笔尖,于是圆珠笔就诞生了。电传机已经用电信替代了邮包,而国际互联网(Internet)又取代了电传。克拉伦斯·伯德埃(ClarenceBirds-eye)在加拿大的北极圈中发现了冰冻的鱼后用冰冻替代罐头食品的制造,开创了冰冻食品业。超市使用自选商品和手推车取代了售货员。施乐研究中心用“点触”方式来操作计算机,苹果公司以营利为目的改进了它,结果世界上最简单的计算机系统就诞生了。在爱尔兰,提供住
(09/10/2007 16:16:11,327) [查看全文]
 *宋氏创意十八法
    1、求同思维:英格尔斯效应
    创意思维最基本的思维方式是求同思维和求异思维,寻找事物现象的共同性和寻求事物、现象的差异性一样,构成了创造性思维的分息二元世界。找到了共同性,找到了真理,找到了差异性也找到了真理。
   
    2、求异思维:宇宙大法则
    求异思维同求同思维一样,是创意
(09/10/2007 16:15:42,920) [查看全文]
 *时间法
    主要的有两种时间创意法,从历史中或从未来中获取创意灵感的方法。
   
    历史创意法:
    如争拍“小芳”照……都市人追求山木花木,返朴归真……老插酒家……重拍《泰坦尼克》号……
   
    未来创意法:
(09/10/2007 16:15:18,303) [查看全文]
 *日本电通的创意法
    1.提出问题法。提出问题法、选择目标是创意、创造活动的首要环节,它决定创意的主攻方向,影响到创意设计的成败。这类方法包括缺点列举法、希望点列举法、检核表法、设问法等。例如设问法,它直接从下列7个角度提问题:
   
    (1)为什么需要革新?(Why)
   
    (2)创意的
(09/10/2007 16:14:50,307) [查看全文]
 *逆向法
    所谓逆向法是指从反向提出问题进行思考,以求得比正向提问题更理想的效果。这种技法的核心是从对立的、颠倒的、相反的角度去想问题,逆常规思路的思考。应注意的问题:1、必须深刻认识事物的本质,所谓逆向不是简单的表面的逆向,不是别人说东,我偏说西,而是真正从逆向中做出独到的、科学的、令人耳目一新的超出正向效果的成果。2、坚持思维方法的辩证方法统一。正向和逆向本身就是对立统一,不可截然分开的,所以以正向思维为参照、为坐标,进行分辨,才能显示其突破性。
(09/10/2007 16:14:18,1122) [查看全文]
 *马拉松法
    人类的脑部不停地运转,就是为了不使脑部所浮现的画面老是停留在某一个记忆之中,创造出金点子战术。然而存在的另一个难题就是瞬间产生的点子可能稍纵即纵,因此,我们必须用大量资料持续刺激脑部,使其源源不断地产生新点子,这就是当今时尚名词“创意马拉松法”的规律。
   
    “创意马拉松法”可以归纳为以下12条定律:
   
(09/10/2007 16:13:49,302) [查看全文]
 *六顶思考的帽子
    PMI代表加(plus)减(minus)和有趣(interesting)。在这儿,学生们被要求选择一种完全奇特的表述,然后在三个栏目中写下所有他们能想到的正面因素,然后是所有的“负面因素”,最后是这一表述为什么是“有趣”的所有理由。
    CAF意味着考虑所有的因素。寻找刚才没有立刻在头脑中涌现的新东西,并且把它们记下来。
    C&S代表结果和后续的东西。按照逻辑,它们应该被列
(09/10/2007 16:13:23,256) [查看全文]
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